

La calligraphie est le nouveau métier de Wotlk (il a été implanté au patch 3.0.2). À travers cette profession, les joueurs pourront créer des glyphes: une sorte d'amélioration de vos sorts. Ils pourront être échangés ou vendus via l'hôtel des ventes. À l'heure actuelle, un personnage de niveau 19 peut utiliser un glyphe majeur et un glyphe mineur.
N.b.: vous ne devez pas avoir apris calligraphie afin de pouvoir équiper les glyphes!
N.b.: je n'ai que mis en ligne les glyphes utiles aux twinks. De plus, certains glyphes ne seront accessibles qu'à partir de Wotlk!

Pour commencer, vous devez acheter le glyphe de votre choix à l'hôtel des ventes ou bien auprès d'un calligraphe (référez-vous à liste ci-dessous afin de choisir votre glyphe). À présent, demandez à un garde ou se trouve l'Exique de puissance (il y en a une dans toutes les capitales). Une fois à côté, vous pouvez appliquer votre glyphe! Si vous ne la trouvez pas, cherchez tout simplement le maître calligraphe.



>> Chaman
>> Chasseur
>> Démoniste
>> Druide
>> Guerrier
>> Mage
>> Paladin
>> Prêtre
>> Voleur
Les glyphes du Chaman
Glyphes majeurs (niveau requis 15):
Glyphe d'arme Langue de feu: Augmente les chances de coup critique avec les sorts de 2% tant qu'Arme Langue de feu est active.
Glyphe d'éclair: Réduit le coût de votre technique Eclair de 10%.
Glyphe d'horion de flammes: Augmente la durée de votre technique Horion de flammes de 6 sec.
Glyphe de bouclier de foudre: Augmente de 20% les dégâts infligés par votre technique Bouclier de foudre.
Glyphe de totem nova de feu: Augmente le rayon de l'effet de Totem Nova de feu de 2 mètres.
Glyphe de vague de soins: Votre Vague de soins vous soigne aussi pour un montant égal à 20% de l'effet de soins quand vous soignez quelqu'un d'autre.
Les glyphes du Chasseur
Glyphes majeurs (niveau requis 15):
Glyphe d'aspect du faucon amélioré: Augmente le bonus de hâte d'Aspect du faucon amélioré de 6% supplémentaires.
Glyphe d'aspect du singe: Pendant qu'Aspect du singe est actif, chaque fois que vous esquivez vous bénéficiez d'une augmentation de 30% de votre vitesse de déplacement pendant 6 sec. Ne s'additionne pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Glyphe de marque du chasseur: Augmente le bonus à la puissance d'attaque de votre Marque du chasseur de 20%.
Glyphe de morsure du serpent: Augmente la durée de votre Morsure de serpent de 3 sec.
Glyphe de tir des arcanes: Votre Tir des arcanes vous rend 20% de son coût en mana si l'une de vos morsures ou piqûres est active sur la cible.
Glyphes mineurs (niveau requis 15):
Glyphe d'effrayer une bête: Réduit de 75% l'interruption causée par les attaques infligeant des dégâts pendant que vous incantez Effrayer une bête.
Glyphe de la force de possédé: Augmente les dégâts que votre familier inflige pendant l'utilisation d'Yeux de la bête de 50%.
Glyphe de ressusciter le familier: Réduit de 100% l'interruption causée par les attaques infligeant des dégâts pendant que vous incantez Ressusciter le familier.
Glyphe majeur (niveau requis 16):
Glyphe de piège d'immolation: Réduit la durée de l'effet de votre Piège d'immolation de 6 sec., mais tant qu'il est actif ses dégâts sont augmentés de 100%.
Glyphe majeur (niveau requis 18):
Glyphe de flèches multiples: Réduit le temps de recharge de Flèches multiples de 1 sec.
Les glyphes du Démoniste
Glyphes majeurs (niveau requis 15):
Glyphe d'immolation: Augmente les dégâts périodiques de votre Immolation de 20%, mais les dégâts initiaux sont réduits de 10%.
Glyphe de captation de vie: Augmente les chances que vous résistiez aux interruptions de sort pendant la canalisation de votre sort Captation de vie de 100%.
Glyphe de corruption: Votre sort Corruption a 4% de chances de vous faire entrer dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à l'adversaire. L'état de Transe de l'ombre réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.
Glyphe de malédiction d'agonie: Augmente la durée de votre Malédiction d'agonie de 4 sec.
Glyphe de marcheur du Vide: Augmente le total d'Endurance de votre marcheur du Vide de 20%.
Glyphe de peur: Augmente les dégâts que la cible de votre sort Peur peut subir avant que l'effet de Peur soit annulé de 20%.
Glyphe de pierre de soin: Vous recevez 30% de soins supplémentaires lors de l'utilisation d'une pierre de soins.
Glyphe de trait de l'ombre: Réduit le coût en mana de votre Trait de l'ombre de 10%.
Glyphe du diablotin: Augmente les dégâts infligés par le sort Eclair de feu de votre diablotin de 10%.
Glyphes majeurs (niveau requis 18):
Glyphe de douleur brûlante: Augmente le bonus de coup critique de votre Douleur brûlante de 20%.
Glyphe de pierre d'âme: Augmente le montant de points de vie que reçoit un joueur en étant ressuscité grâce à votre Pierre d'âme de 300%.
Les glyphes du Druide
Glyphes majeurs (niveau requis 15):
Glyphe d'éclat lunaire: Augmente les dégâts périodiques de votre technique Eclat lunaire de 75%, mais les dégâts initiaux sont réduits de 90%.
Glyphe de colère: Augmente de 50% vos chances de résister aux interruptions de sorts lorsque vous lancez Colère.
Glyphe de mutiler: Votre technique Mutiler frappe maintenant 1 cible supplémentaire.
Glyphe de récupération: Quand les cibles de votre Récupération disposent de moins de 50% de leurs points de vie, vous leur rendez 50% de points de vie supplémentaires.
Glyphe de rétablissement: Utiliser : Augmente de 20% le montant de points de vie rendus par Rétablissement si l'effet de Rétablissement est toujours actif sur la cible.
Glyphe de sarments: Augmente de 20% les dégâts que les victimes de vos Sarments peuvent subir avant que les Sarments ne disparaissent.
Glyphe de toucher guérisseur: Réduit le temps d'incantation de Toucher guérisseur de 1,5 sec., son coût en mana de 25% et le montant de points de vie rendus de 50%.
Glyphe mineur (niveau requis 16):
Glyphe de forme aquatique: Augmente votre vitesse de nage de 50% lorsque vous êtes en forme aquatique.
Les glyphes du Guerrier
Glyphes majeurs (niveau requis 15):
Glyphe de brise-genou: Confère à votre technique Brise-genou 10% de chances d'immobiliser votre cible pendant 5 sec.
Glyphe de charge rapide: Réduit le temps de recharge de votre technique Charge de 20%.
Glyphe de frappe héroïque: Vous gagnez 10 points de rage quand vous réussissez un coup critique avec votre technique Frappe héroïque.
Glyphe de fulgurance: Ajoute 50% de chances d'activer votre Fulgurance quand vos attaques sont parées.
Glyphe de la puissance de résonance: Réduit le coût en rage de votre technique Coup de tonnerre de 5.
Glyphe de vengeance: Après avoir utilisé Vengeance, votre prochaine Frappe héroïque ne coûte pas de rage.
Glyphes mineurs (niveau requis 15):
Glyphe de charge: Augmente la portée de votre technique Charge de 5 mètres.
Glyphe de coup de tonnerre: Augmente le rayon de votre technique Coup de tonnerre de 2 mètres.
Glyphe de rage sanguinaire: Réduit le coût en points de vie de votre technique Rage sanguinaire de 50%.
Les glyphes du Mage
Glyphes majeurs (niveau requis 15):
Glyphe d'armure de glace: Vos sorts Armure de glace et Armure de givre donnent 20% d'armure et de résistance supplémentaires.
Glyphe d'explosion des arcanes: Réduit le coût en mana d'Explosion des arcanes de 10%.
Glyphe de boule de feu: Augmente les chances de coup critique de Boule de feu de 5%, mais supprime l'effet de dégâts sur la durée.
Glyphe de métamorphose: Votre sort Métamorphose annule aussi les effets de dégâts sur la durée sur la cible.
Glyphe de nova de givre: Les cibles de vos Novas de givre peuvent subir 20% de dégâts supplémentaires avant que l'effet de Nova de givre ne s'interrompe automatiquement.
Glyphe de projectiles des arcanes: Augmente la portée de Projectiles des arcanes de 5 mètres.
Glyphe de trait de feu: Augmente les chances de coup critique de Trait de feu de 50% quand la cible est étourdie ou stupéfiée.
Glyphes mineurs (niveau requis 15):
Glyphe du pingouin: Votre sort Métamorphose : mouton transforme votre cible en pingouin.
Glyphe majeur (niveau requis 18):
Glyphe de délivrance de la malédiction: Votre sort Délivrance de la malédiction rend également la cible insensible à toutes les Malédictions pendant 1 sec.
Les glyphes du Paladin
Glyphes majeurs (niveau requis 15):
Glyphe de divinité: Votre Imposition des mains vous donne autant de mana qu'à votre cible.
Glyphe de jugement: Vos Jugements infligent 10% de dégâts supplémentaires.
Glyphe de lumière sacrée: Votre Lumière sacrée rend 10% du montant de ses soins à un nombre maximum de 5 cibles alliées se touvant à moins de 5 mètres de la cible initiale.
Glyphe de marteau de justice: Augmente la durée de votre Marteau de justice de 1 sec.
Glyphes mineur (niveau requis 15):
Glyphe d'imposition des mains: Augmente le mana rendu par votre sort Imposition des mains de 20%.
Glyphe majeur (niveau requis 18):
Glyphe d'harmonisation spirituelle: Augmente le montant de mana donné par votre sort Harmonisation spirituelle de 2% supplémentaires.
Les glyphes du Prêtre
Glyphes majeurs (niveau requis 15):
Glyphe de châtiment: Augmente de 50% vos chances de résister aux interruptions de sorts pendant que vous lancez votre sort Châtiment.
Glyphe de cri psychique: Augmente la durée de votre Cri psychique de 1 sec.
Glyphe de feu intérieur: Augmente les charges de votre sort Feu intérieur de 20.
Glyphe de mot de pouvoir : bouclier: Votre Mot de pouvoir : Bouclier rend également à la cible un nombre de points de vie égal à 20% du montant absorbé.
Glyphe de rénovation: Réduit la durée de votre Rénovation de 3 sec. mais augmente le montant de points de vie rendus à chaque itération de 25%.
Glyphe majeur (niveau requis 18):
Glyphe de dissipation de la magie: Votre sort Dissipation de la magie soigne également votre cible pour 6% de ses points de vie maximum.
Les glyphes du Voleur
Glyphes majeurs (niveau requis 15):
Glyphe d'assommer: Augmente la durée d'Assommer de 10 sec
Glyphe d'attaque pernicieuse: Les coups critiques réussis avec Attaque pernicieuse ont 50% de chances d'ajouter un point de combo supplémentaire.
Glyphe d'attaque sournoise: Augmente de 20% les dégâts infligés par Attaque sournoise aux cibles étourdies et stupéfiées.
Glyphe d'évasion: Augmente la durée d'Evasion de 5 sec.
Glyphe d'éviscération: Augmente les chances de coup critique d'Eviscération de 10%.
Glyphe d'exposer l'armure: Augmente la durée d'Exposer l'armure de 10 sec.
Glyphe de débiter: Augmente la durée de Débiter de 3 sec.
Glyphe de garrot: Augmente les dégâts périodiques infligés par Garrot de 20%, mais en réduit la durée de 3 sec.
Glyphe de sprint: Augmente la vitesse de déplacement de votre technique de Sprint de 30% supplémentaire, mais réduit sa durée de 5 sec.
Glyphe de suriner: Réduit le coût en énergie de Suriner de 10.
Glyphe mineur (niveau requis 15):
Glyphe de flou de la vitesse: Vous permet de marcher sur l'eau quand votre technique Sprint est active.
Glyphe majeur (niveau requis 18):
Glyphe d'embuscade: Augmente la portée d'Embuscade de 5 mètres.
>> Source
Dernière modification: Mamytwink, jeudi 18 décembre 2008 à 14h42