Bienvenue dans le guide de classe du Mage. Ce dernier offre la liste des meilleurs objets que peut équiper un Mage au niveau 19. Chacun de ces objets est classé par emplacement (Tête, Cou, Epaules,…) et est accompagné par une description vous expliquant comment l’obtenir.
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Mage général
Équipement
Tête
- [Lunettes teintées vertes] : Craft 150 ingénieur
- [Chapeau du pêcheur chanceux] : Récupérable au concours de pêche de Strangleronce
Cou
- [Médaillon de sentinelle] : Contre 100 points d’honneur à Orneval
- [Médaillon d'éclaireur] : Contre 100 points d’honneur aux Tarides
Épaule
- [Mantelet de Talbar] : Voir le guide
- [Epaulières renforcées en laine] : Craft de Couture
- [Mantelet de Brume-funeste rapiécé] : Voir le guide des Objets liés au compte
- [Mantelet du prophète démembré exquis] : Voir le guide des Objets liés au compte
Cape
- [Drapé en soie d'araignée] : Craft de Couture
- Cape tumultueuse : Se récupère dans la Sacoche de marchandises utiles que vous obtenez en tuant le boss final d’un Donjon aléatoire.Optez pour…+4endurance +4 intelligence +4 puissance des sorts
- [Cape chatoyante] : Il faut l’acheter à l’Hotel des ventes,optez pour +7 aux dégâts de feu
Torse
- [Veste d'écorce] : Il faut l’acheter à l’Hôtel des ventes
- [Robe du feu d'enfer] : Voir le guide de la Robe du feu d’enfer
- [Robe de Brume-funeste rapiécée] : Voir le guide des guide des Objets liés au compte
Poignets
- [Brassards en tisse-vert] : Il faut l’acheter à l’Hôtel des ventes: optez pour le +4 endurance
- [Crispins cristallins] : Loot sur Taragaman l’Affameur au Gouffre de Ragefeu
Mains
- [Gants poing-de-mage] : Il faut l’acheter à l’Hôtel des ventes
- [Gants tachetés d'or] : Loot sur Sneed, aux Mortemines
- [Mitaines païennes] : Il faut l’acheter à l’Hôtel des ventes: optez pour le +9 aux dégâts de feu
Taille
- [Ceinturon de Keller] : Il faut l’acheter à l’Hôtel des ventes
- [Foulard dénombré] : Se récupère dans la Sacoche de marchandises utiles que vous obtenez en tuant le boss final d’un Donjon aléatoire.Optez pour…+5 Endurance +5 Intelligence +6 à la puissance des sorts ou …+8 à la puissance des sorts +4 Intelligence +2 Endurance
- [Echarpe chatoyante] : Il faut l’acheter à l’Hôtel des ventes: optez pour le +9 aux dégâts de feu
Jambes
- [Braie des ombres] : Il faut l’acheter à l’Hôtel des ventes
- [Chausses chatoyantes] : Il faut l’acheter à l’Hotel des ventes, optez pour +5 endurance +5 intelligence
- [Chausses de rituel funéraire] : Voir le guide de Chausses de rituel funéraire
- [Kilt coloré] : Craft Couture
Pieds
- [Sandales sanguines] : Il faut l’acheter à l’Hôtel des ventes
- [Bottes en soie d'araignée] : Craft de Couture
Doigt1
- [Sceau de Wrynn] : Voir le guide de Sceau de Wrymn
- [Sceau de Sylvanas] : Voir le guide Sceau de Sylvanas
- [Bague de force en bronze] : Craft Joaillerie
Doigt2
- [Anneau de sang] : Il faut l’acheter à l’Hôtel des ventes
- [Bague de gardien du savoir] : Contre 100 honneur à Orneval
- [Bague de conseiller] : Contre 100 honneur aux Tarides
Bijou1
- [Insigne de l'alliance] : Contre 2805 honneur au Hall des champions à Hurlevent
- [Insigne de la horde] : Contre 2805 honneur au Hall des légendes à Ogrimmar
Bijou2
- [Grand maître de l'arène] : Voir le guide de Grand maître de l’arène
Arme à une main
- [Epée courte de veilleur] : Il faut l’acheter à l’Hôtel des ventes
- [Lame de l'aube] : voir le guide de la Lame de l’aube
- [Dague crochet] : Il faut l’acheter à l’Hôtel des ventes: optez pour le +4 aux dégâts de feu
Tenu(e) en main gauche
- [Sac-médecine furbolg] : Voir le guide de Sac-médecine furbolg
Arme à deux mains
- [Bâton ensorcelant] : Il faut l’acheter à l’Hôtel des ventes
- [Bâton du voyant béni] : Il faut l’acheter à l’Hôtel des ventes
- [Charge du maître de dignité] : Voir le guide des Objets liés au compte
Baguette
- [Sceptre de la pierre tombale] : Voir le guide de Sceptre de la pierre tombale
- [Bâtonnet de la banshee] : Tombe sur Dr Gâtemembre dans Les Terres fantômes: optez pour +1 à la puissance des sorts, +1 Endurance, +1 Intelligence
Enchantements
- Cape : +10 résistance ombre, +70 armure
- Torse : +4 caractéristiques, +100 points de vie, +6 caractéristiques, +150 points de vie
- Poignets : +15 puissance des sorts, +9 endurance, +7 intelligence
- Mains : +16 puissance des sorts
- Jambes : +16 armure
- Pieds : Vitesse mineure, +7 endurance
- Arme à une main : +30 puissance des sorts, +22 intelligence, +20 esprit
- Bouclier : Vitalité, +7 endurance
Arbes des talents
Glyphes
- Glyphes majeurs
- Glyphes mineurs
- Dernière mise à jour de l'article : 30 Juin, 2010 à 17:10

















Juin 27th, 2010 at 9:47 pm
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