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Articles dont le tag est ‘4.0.1’
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Alors que le patch 4.0.1 est sorti depuis un peu plus d’une semaine, je vous propose dresser un premier tableau de la situation. Il va s’en dire que les nouvelles sont plus que positives ! Le patch 4.0.1 a apporté une bouffée d’oxygène inespérée à l’ensemble de la communauté twink (ce au-delà de toutes mes espérances).

Sous l'impulsion de la guilde Nineteen Project, le corps de bataille Charge (CB5) a lancé des Goulets de Chanteguerre sans gain d'expérience
Tags: 4.0.1, Regain d'activité, Retour du twink
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Depuis le patch 4.0.1, les joueurs de bas niveau peuvent lancer des sorts / compétences qui infligent un grand nombre de dégâts. Quelque soit la nature du personnage (un twink/non twink), chaque classe peut aisément tuer un adversaire en « deux coups » (en un pour certaines classes).
Bien évidemment, cette situation ne peut pas durer indéfiniment.
Blizzard vient donc de préciser qu’ils allaient s’occuper de se problèmes. Ils ne comptent en aucun cas délaisser le contenu bas niveau (et plus précisément les champs de bataille à bas niveau).
at low levels, no one cares
We do, actually.
So can a blue state whether or not the very, very high damage outputs in low level pvp will be addressed or not?
Rogues able to one-shot most enemies in sub-80 pvp: working as intended, or not?
Nobody should be one-shotting at any battleground level, so yes that (and many other class abilities) will be addressed.
Traduction
En quelques mots, Blizzard nous fait comprendre qu’ils ont pris note de la situation et qu’ils ne comptent pas laisser les choses en l’état. Ils ne souhaitent pas que des joueurs puissent tuer leurs adversaires en un coup. Ils vont donc rééquilibrer un grand nombre de compétences et de sorts.
On peut donc s’attendre (dans une futur proche) à une réduction générale des dégâts. De quoi ravir la communauté tiwnk !
N’hésitez pas à venir en discuter sur le forum !
Tags: 4.0.1, Réduction dégâts, Twink
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Le patch 4.0.1 a apporté tellement de changements que certains d’entre eux sont passés complètement inaperçus. Est-ce voulu ou non ? En tout cas, Cowa vient de découvrir que le nombre de joueurs requis pour ouvrir un Goulet de Chanteguerre était passé de 10 à 5.
Ceci est une sacrée bonne nouvelle et ses répercutions se sont déjà faites ressentir.
En effet, le fait de n’avoir à présent besoin que de 5 joueurs par faction pour ouvrir un Goulet de Chanteguerre facilite énormément le « proc » de champs de bataille sans gain d’expérience.
Ainsi, les serveurs des corps de bataille Cataclysm (CB1) et Saccage (CB2) ont eu le plaisir d’avoir des champs de bataille sans gain d’expérience au niveau 19. Les premiers depuis un long moment.
Plus d’informations sur ce Topic : BG Twink 19 Hyjal organisé le Samedi 23/10/2010 14h !!!
En conclusion, si vous pensiez ne pas pouvoir jouer vos twinks avant l’arrivée des champs de bataille européens (à Cataclysm), réveillez-vous, il est à présent possible de faire proc des bg sans xp sur n’importe quel corps de bataille. Il est temps de dépoussiérer vos twinks :)
N’hésitez pas à venir vous organiser sur le forum de Wow-Twink !
Tags: 4.0.1, BG, CB1, CB2
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Hello,
Après ma première vidéo au sujet du Paladin à Cataclysm, je vous propose de découvrir une vidéo commentée au sujet du nouveau système de talents de Cataclysm (il sera déjà implémenté au patch 4.0.1). Au menu de la vidéo :
- Présentation du mécanisme de branches et de verrous.
- Les sorts primaires.
- L’impact sur l’univers du twink
Lisez la suite pour un format plus étendu !
Tags: 4.0.1, Cataclysm, Talents
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